Primi passi

Installa Gleam, crea il tuo primo progetto e impara a parlare con la macchina: valori, tipi, operatori e testo.

7 lezioni · circa 108 minuti di lettura · livello base

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Alla fine saprai

  • Installare Gleam ed Erlang e creare un progetto da terminale
  • Leggere e scrivere un programma Gleam minimo, riga per riga
  • Usare let, Int, Float, String e Bool senza farsi sgridare dal compilatore
  • Fare calcoli e costruire il testo da stampare
  1. 1 Benvenuto a bordo 10 min Cos'è Gleam, perché vale la pena impararlo e come funziona questo percorso. Poi installiamo tutto il necessario.
  2. 2 Hello, World! 15 min Il primo programma, smontato parola per parola. Poi lo eseguiamo e lo rompiamo apposta, per conoscere il compilatore.
  3. 3 Anatomia di un progetto 12 min Cosa c'è dentro la cartella creata da gleam new, a cosa serve gleam.toml e quali comandi userai ogni giorno.
  4. 4 Valori, variabili e tipi 20 min Dare un nome ai valori con let, capire perché in Gleam niente cambia mai, e conoscere Int, Float, String e Bool.
  5. 5 Operatori 18 min Fare i conti con Int e Float (che non si mescolano), confrontare valori, combinare condizioni. E una sorpresa sulla divisione per zero.
  6. 6 Costruire il testo 18 min Niente printf in Gleam: il testo si costruisce a pezzi. Il tubo |>, i decimali che non tornano, colonne allineate e sequenze di escape.
  7. 7 Riepilogo e sfida finale 15 min Tutto il modulo in una pagina, un quiz di controllo e un programma completo da scrivere da zero.